Openmedi

State Of The Internet von Jesse Thomas

Coo­les Video mit sehr vie­len Zah­len über das Inter­net. Für Zah­len­porn bin ich ja immer zu haben:

JESS3 / The State of The Inter­net from Jesse Tho­mas on Vimeo.

(Via Spree­blick.)

Ein Auto, dass mit Kaffee fährt. Wait. What?

Ziem­lich awe­some. Ein Auto, dass tat­säch­lich mit alten Fil­ter­tü­ten fährt. Gebas­telt wurde die­ser Wagen im Zusam­men­hang mit der Sen­dung “Bang Goes The Theory”. Hier noch ein Zitat und ein paar Bildchen.

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Mehr Infos.

(Via Digi­tal Schweins­haxe.)

Geschichtenerzählende Karten

Auf roomt­hilly habe ich die­ses schöne Visua­li­sie­rung ent­deckt. Die, nun ja, erzählt was so in einer Stunde vor dem Fern­se­her so passiert.

Zum Ori­gi­nal­bild.

(Via roomt­hily)

Verlag Randomhouse gründet Gamewriterabteilung

Der Ver­lag Ran­dom­house hat eine Abtei­lung gegrün­det, die sich mit dem Schrei­ben von Geschich­ten für Spie­len beschäf­tigt, wie man im Arti­kel von EDGE lesen kann. Zitat:

Book publis­her Ran­dom House is loo­king to esta­blish its­elf as a source for story con­tent in videogames.

The com­pany has crea­ted a new unit, the IP Crea­tion and Deve­lop­ment Group, to spe­ci­fi­cally create sto­ries for games in development.

After more than eighty years, Ran­dom House is now taking our sto­ry­tel­ling exper­tise one step further,”

Und so wei­ter. Mehr Infos beim EDGE-Magazin.

WTFPL — Die wahrscheinlich beste Lizenz überhaupt

Per Twit­ter (ich weiß lei­der nicht mehr von wem) hab ich den Hin­weis auf die WTFPL bekom­men eine Lizenz für Soft­ware und andere Dinge, die ziem­lich libe­ral ist. Ihr Inhalt:

DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE
 Version 2, December 2004

Copyright (C) 2004 Sam Hocevar
 14 rue de Plaisance, 75014 Paris, France
Everyone is permitted to copy and distribute verbatim or modified
copies of this license document, and changing it is allowed as long
as the name is changed.

 DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO PUBLIC LICENSE
 TERMS AND CONDITIONS FOR COPYING, DISTRIBUTION AND MODIFICATION

 0. You just DO WHAT THE FUCK YOU WANT TO.

Har­har.

Grid Grind

Henne, ein Kum­pel von mir hat in einem sei­ner Kurse ein Kar­ten­spiel ent­wi­ckelt und sucht wei­tere Tes­ter. Da ich sol­che Sachen gut finde, hier also auch ein Link dazu. Und ein Zitat:

This was the first time I devi­sed a com­plete card game. I came up with the grid-based idea quite early. My aim was to achieve a sim­ple game with basic mecha­nics and a good balance. Howe­ver, the fac­tor chance should also be included.

I star­ted play­tes­ting with pro­to­ty­pes. Initi­ally I plan­ned to add more rules, but it appeared to be way to com­plex. So I ended up with less rules and an easier learning-curve.

Feel free to down­load the game and play it. If you do so, please leave me a com­ment about your experience.

Und jetz rüber, down­loa­den und tes­ten. ;)

Logorama

Viel­leicht der beste Kurz­film, den ich je gese­hen habe1 könnte Logo­rama sein. Der oskar­no­mi­nierte Film glänzt durch eine kri­ti­sche Außen­an­sicht des Mar­ken­wahns in unse­rer Zeit und macht dar­über hin­aus ein­fach ganz viel Spaß. Allein der Klein­kri­mi­nelle Ronald McDo­nald ist Gold wert.

Den Film im vol­len Umfang gibt es hier.

Hier zur Site des Filmes.

(via kottke)

  1. und dabei tue ich mich mit Abso­lu­tis­men doch so ver­dammt schwer… []

TIGSource Comicompo 2

Was pas­siert wenn man einen Comic mit ganz vie­len Künst­lern macht, wo jede eine Seite gestal­tet und jeder nur die jeweils vor­her­ge­hende Seite kennt? Genau.

(Via Super­le­vel.)

The Blogosphere We Call Home

Inter­es­sante Info­gra­fik für ja bekannt­lich zah­len­hung­rige Blogger.

Zum Ori­gi­nal.

(via roomt­hilly)

Jónsi — Go Quiet

jónsi — “go quiet” from Jónsi on Vimeo.

(via Style­spion)