Gamedesign – Openmedi

Kategorie Archiv: Gamedesign

Verlag Randomhouse gründet Gamewriterabteilung 0

Der Ver­lag Ran­dom­house hat eine Abtei­lung gegrün­det, die sich mit dem Schrei­ben von Geschich­ten für Spie­len beschäf­tigt, wie man im Arti­kel von EDGE lesen kann. Zitat:
Book publis­her Ran­dom House is loo­king to esta­blish its­elf as a source for story con­tent in video­ga­mes.
The com­pany has crea­ted a new unit, the IP Crea­tion and Deve­lop­ment Group, to specifically […]

Grid Grind 0

Henne, ein Kum­pel von mir hat in einem sei­ner Kurse ein Kar­ten­spiel ent­wi­ckelt und sucht wei­tere Tes­ter. Da ich sol­che Sachen gut finde, hier also auch ein Link dazu. Und ein Zitat:
This was the first time I devi­sed a com­plete card game. I came up with the grid-based idea quite early. My aim was to achieve […]

Schöner Artikel über die CGDC #7 0

Die Casual Game­play Design Com­pe­ti­tion ist ein Wett­be­werb für Spie­le­de­si­gner, der seit 2006 exis­tiert und sich vor allem dadurch her­vor­tut, dass er Indie­spie­le­ent­wick­lern eine Platt­form bie­tet ihre Werke zu prä­sen­tie­ren. Auf Ars Tech­nica gibt es jetzt einen schö­nen Arti­kel mit dem Macher des CGDC Jay Bibby.

Es folgt ein Zitat:
“The idea was inspi­red by Click Drag Type, a […]

Tolles Portfolio — Army of Trolls 0

Wun­der­ba­res Port­fo­lio des Designers/Künstlers1 Gary J voll mit Pixel­art, die man schon mal an ande­rer Stelle gese­hen zu haben glaubt. Durch­kli­cken und Spaß haben dabei.

Anse­hen.
(via .tiff)
Wieso denke ich bei die­ser Kom­bi­na­tion auto­ma­tisch an Singer/Songwriter?? Das hat ja nun wirk­lich nichts gemein… [↩]

Gamedesign Contest: “Life Love Game Design Challenge” 0

Span­nend:
The flash design con­test chal­len­ges deve­l­oper and bud­ding deve­l­o­pers to create a game that deals with teen dating vio­lence wit­hout using any vio­lence in the game.
This year’s win­ner will receive $2,500. Two runners-up will receive $100 and one ran­dom entry will be give a $100 door prize.
The con­test runs through May 15 with the win­ners announ­ced May […]

Sieben.paarLinks 0

Latest Dante Stunt Buries ASCII Art in Our Source Code (WTF, PR, Games)
Mathe­zu­sam­men­hänge (Bild, Tumbl)
Video Game Gene­ra­tor (Humor, Gene­ra­tor, Games)
Boing Boing: Games To Get (Kauf­emp­feh­lung, Spie­le­tipps)
Ye Olde Map Maker (RPG, Gene­ra­tor, Kar­ten, Online)
Yuko’s Pro­gres­sion (Kunst, Zeich­nung, Arbeitsweise)

Soul 0

Ich besitze ja lei­der keine XBox 360 und kann dem­ent­spre­chend nicht in den Genuss der unglaub­lich zahl­rei­chen Indie­spiele kom­men, die es auf die­ser Platt­form gibt. Bis­her hat mich das noch nicht so gestört, aber jetzt bin ich über das Spiel “Soul” gestol­pert und der Art­style die­ses Spiels ist so wun­der­bar, dass ich mich nun doch […]

G-Switch 0

Cana­balt ist wahr­schein­lich inzwi­schen jedem ein Begriff. Das Eine­tas­te­spiel schafft es durch groß­ar­ti­gen Art­style und ein­fachste Steue­rung den Spie­ler in sei­nen Bann zu ziehen.

vvvvvv ist eben­falls ein schö­nes Spiel, wel­ches das Kon­zept des Jump’n’Run ver­än­dert, in dem es dem Spie­ler die Mög­lich­keit nimmt zu sprin­gen und ihm dafür die Mög­lich­keit gibt die Gra­vi­ta­tion zu ändern.

G-Switch […]

Sierra On-Line Games online spielen 0

Genau darum geht es bei sarien.net. Man kann auf die­ser Web­site näm­lich einige der bekann­tes­ten klas­si­schen Point-And-Click-Adventures spie­len und das nicht etwa allein, son­dern als Mul­ti­play­er­spiele. Das funk­tio­niert so: Man spielt im wesent­li­chen das ganz nor­male Sin­gle­play­er­spiel. Hält man sich jedoch am glei­chen Ort wie ein ande­rer Spie­ler auf kann man mit die­sem Chat­ten und […]

Gecanceltes Natal Finger-Beat-em-up 0

Ich höre ja sehr viele Pod­casts aus dem Spie­le­be­reich und wenn man dar­auf ach­tet, wel­che zukünf­ti­gen Tech­no­lo­gie nicht auf größte Gegen­liebe stößt, kommt Micro­softs hap­tik­freie Ein­ga­be­me­thode Natal sehr häu­fig vor. “Hard­core Gamer” wie sich regel­mä­ßige und sich mit die­sem Medium iden­ti­fi­zie­rende Spie­ler selbst bezeich­nen wol­len ein­fach nicht so gerne durch den Raum hüp­fen und springen. […]